Pirelli
CYCL-e around™


Ecosistema digitale per la micromobilità sostenibile

2022-2023
MC Engineering – Reply
Figma

Contesto

Cycl-e Around™ è un servizio di e-bike sharing ideato per aziende e hotel, che unisce mobilità sostenibile e tecnologia avanzata.
Offre flotte di e-bike premium e un’esperienza all-inclusive, con un’app dedicata per la prenotazione e portali di gestione intuitivi. L’obiettivo è portare sostenibilità e innovazione nel mondo della micromobilità aziendale e alberghiera.

Obiettivo del Progetto

Migliorare l’esperienza utente e ottimizzare i processi digitali dell’ecosistema Cycl-e Around™, intervenendo su app mobile, portali di gestione e componenti strategiche come la gamification e il design system.

Il mio ruolo e il processo

Sono entrata nel team di progettazione prendendo il testimone dal precedente designer e ho guidato la transizione dei lavori su Figma per agevolare la collaborazione.
Ho ridefinito i flussi basandomi sulla customer journey condivisa dal cliente e lavorato a stretto contatto con stakeholder, sviluppatori e product manager per garantire coerenza e realizzabilità.

Soluzioni progettate

Applicazione mobile

  • Revisione completa dei flussi di prenotazione.
  • Introduzione del Ringlock (lucchetto smart) per migliorare l’esperienza di noleggio e restituzione.
  • Nuovo calendario con visualizzazione intuitiva di giorni/orari e gestione semplificata delle segnalazioni.

Risultato: un’esperienza di noleggio più fluida, sicura e semplice per gli utenti.

Flusso noleggio con lucchetto smart
Nuovo calendario e Segnalazione problema
Schermate app con lucchetto smart

Portali di gestione

  • Riprogettazione delle aree Fleet Management e Pois & Trails.
  • Creazione di un nuovo flusso per i concierge per la gestione delle prenotazioni in hotel.
  • Sviluppo di un dashboard avanzato per utenti e fleet manager.
  • Implementazione della gestione multi-veicolo per espandere la flessibilità operativa.

Risultato: gestione operativa semplificata e migliore visibilità sulle performance.

Fleet manager: dashboard e elenco hub
Visualizzazione Pois&Trails; inserimento percorso; booking calendar utente
Concierge calendar; gestione sfida gamification

Gamification e MaaS (Mobility as a Service)

  • Analisi dei competitor e definizione di strategie di engagement.
  • Progettazione e prototipazione di una sezione Gamification con sfide, premi e tracciamento dei progressi.
  • Integrazione dei principi MaaS per offrire un’esperienza più dinamica e coinvolgente.

Risultato: aumento del coinvolgimento e della fidelizzazione degli utenti attraverso dinamiche ludiche.

Presentazioni interne su Gamification, MaaS e Micromobility Platform
Gamification: nuova sezione, informazioni durante viaggio e aggiornamento profilo.

Design System

  • Creazione e documentazione di un design system completo per l’intero ecosistema Cycl-e.
  • Uniformità visiva e semplificazione dei processi di progettazione e sviluppo.

Risultato: miglioramento dell’efficienza interna e coerenza delle interfacce.

Risultati raggiunti

  • Ottimizzazione dell’esperienza utente sia lato app che lato gestione.
  • Prototipo della sezione Gamification validato con successo dagli utenti.
  • Design system adottato e integrato nei flussi di sviluppo, con riduzione dei tempi di delivery.

Prossimi passi

La roadmap prevede nuove iterazioni basate sui feedback raccolti e l’implementazione di ulteriori funzionalità per mantenere Cycl-e all’avanguardia nel panorama della micromobilità.

Conclusioni

Questo progetto ha segnato una tappa importante nella trasformazione digitale di Pirelli Cycl-e around™, migliorando la qualità dell’esperienza utente attraverso soluzioni innovative e un approccio realmente centrato sulle persone.
La sinergia tra design, sviluppo e cliente ha creato le basi per continuare a innovare e a rafforzare la posizione di Pirelli nel mercato della mobilità sostenibile.